| 73 | 
  | 
         | 
| 74 | 
  | 
        int getNActiveBlocks(); | 
| 75 | 
  | 
         | 
| 76 | 
< | 
        bool isBlockActive(int block); | 
| 77 | 
< | 
         | 
| 76 | 
> | 
 | 
| 77 | 
> | 
        bool isBlockActive(int block) { | 
| 78 | 
> | 
            return  findActiveBlock(block) != activeBlocks_.end() ? true : false; | 
| 79 | 
> | 
        }         | 
| 80 | 
> | 
 | 
| 81 | 
  | 
        bool loadBlock(int block); | 
| 82 | 
  | 
         | 
| 83 | 
  | 
        bool unloadBlock(int block); | 
| 92 | 
  | 
         | 
| 93 | 
  | 
    private: | 
| 94 | 
  | 
 | 
| 95 | 
+ | 
        std::vector<int>::iterator findActiveBlock(int block) { | 
| 96 | 
+ | 
            return std::find(activeBlocks_.begin(), activeBlocks_.end(), block); | 
| 97 | 
+ | 
        } | 
| 98 | 
+ | 
 | 
| 99 | 
+ | 
        bool hasZeroRefBlock(); | 
| 100 | 
+ | 
 | 
| 101 | 
+ | 
        int getFirstZeroRefBlock(); | 
| 102 | 
+ | 
 | 
| 103 | 
+ | 
        void internalLoad(int block); | 
| 104 | 
+ | 
        void internalUnload(int block); | 
| 105 | 
  | 
        Snapshot* loadFrame(int frame); | 
| 106 | 
  | 
         | 
| 107 | 
  | 
        SimInfo* info_; | 
| 110 | 
  | 
        std::vector<Snapshot*> snapshots_; | 
| 111 | 
  | 
        std::vector<SnapshotBlock> blocks_;         | 
| 112 | 
  | 
        std::vector<int> activeBlocks_; | 
| 113 | 
+ | 
        std::vector<int> activeRefCount_; | 
| 114 | 
  | 
         | 
| 115 | 
  | 
        int nAtoms_; | 
| 116 | 
  | 
        int nRigidBodies_; |