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root/group/trunk/OOPSE-3.0/src/selection/SelectionEvaluator.hpp
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Comparing trunk/OOPSE-3.0/src/selection/SelectionEvaluator.hpp (file contents):
Revision 1967 by tim, Thu Feb 3 23:14:05 2005 UTC vs.
Revision 1972 by tim, Fri Feb 4 22:39:26 2005 UTC

# Line 55 | Line 55 | class Context {
55   namespace oopse {
56  
57  
58 < class Context {
59 <    public:
60 <        
61 <        void clear() {
62 <            linenumbers.clear();
63 <            lineIndices.clear();
64 <            aatoken.clear();
65 <        }
66 <        
67 <        std::string filename;
68 <        std::string script;
69 <        std::vector<int> linenumbers;
70 <        std::vector<int> lineIndices;
71 <        std::vector<std::vector<Token> > aatoken;
72 <        int pc;
73 < };
58 > //class Context {
59 > //    public:
60 > //        
61 > //        void clear() {
62 > //            linenumbers.clear();
63 > //            lineIndices.clear();
64 > //            aatoken.clear();
65 > //        }
66 > //        
67 > //        std::string filename;
68 > //        std::string script;
69 > //        std::vector<int> linenumbers;
70 > //        std::vector<int> lineIndices;
71 > //        std::vector<std::vector<Token> > aatoken;
72 > //        int pc;
73 > //};
74  
75  
76   /**
# Line 80 | Line 80 | class SelectionEvaluator{
80   class SelectionEvaluator{
81      public:
82  
83 <        SelectionEvaluator(SimInfo* info, const std::string& script);
83 >        SelectionEvaluator(SimInfo* info);
84  
85  
86 +        bool loadScriptString(const std::string& script);
87 +        bool loadScriptFile(const std::string& filename);
88 +        
89          BitSet evaluate();
90          
91 <        BitSet evaluate(int frameNo);
91 >        //BitSet evaluate(Snapshot* snapshot);
92  
93          /**
94 <         * Tests if the result from evaluation of script is static.
92 <         * @return true if the result keeps the same even the frame change, otherwise return false
94 >         * Tests if the result from evaluation of script is dynamic.
95           */        
96 <        bool isStatic();
96 >        bool isDynamic() {
97 >            return isDynamic_;
98 >        }
99  
100          bool hadRuntimeError() const{
101              return error;
# Line 121 | Line 125 | class SelectionEvaluator{
125          void clearState();
126          
127          bool loadScript(const std::string& filename, const std::string& script);
128 <        bool loadScriptString(const std::string& script);
128 >
129          bool loadScriptFileInternal(const std::string& filename);
126        bool loadScriptFile(const std::string& filename);
130  
131 +
132          void clearDefinitionsAndLoadPredefined();
133          
134          void define();
135 <        void select();
135 >        void select(BitSet& bs);
136          void predefine(const std::string& script);
137  
138 <        void instructionDispatchLoop();
138 >        void instructionDispatchLoop(BitSet& bs);
139  
140          void withinInstruction(const Token& instruction, BitSet& bs);
141          
# Line 143 | Line 147 | class SelectionEvaluator{
147  
148          BitSet lookupValue(const std::string& variable);
149          
150 <        void evalError(const std::string& message);
150 >        void evalError(const std::string& message) {
151 >            std::cerr << "SelectionEvaulator Error: " << message <<  std::endl;
152 >        }
153  
154          void unrecognizedCommand(const Token& token) {
155              evalError("unrecognized command:" + boost::any_cast<std::string>(token.value));
# Line 160 | Line 166 | class SelectionEvaluator{
166          void unrecognizedIdentifier(const std::string& identifier) {
167              evalError("unrecognized identifier:" + identifier);
168          }    
169 +
170 +        bool containDynamicToken(const std::vector<Token>& tokens);
171 +        
172          SelectionCompiler compiler;
173  
174 <        const static int scriptLevelMax = 10;
175 <        int scriptLevel;
174 >        //const static int scriptLevelMax = 10;
175 >        //int scriptLevel;
176  
177 <        Context stack[scriptLevelMax];
177 >        //Context stack[scriptLevelMax];
178  
179          std::string filename;
180          std::string script;
# Line 184 | Line 193 | class SelectionEvaluator{
193          NameFinder finder;
194          int nStuntDouble;   //natoms + nrigidbodies
195          std::map<std::string, boost::any > variables;
196 +
197 +        bool isDynamic_;
198 +        bool isLoaded_;
199 +        
200   };
201  
202   }

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